2023-05-31 10:16:56 来源: 互联网
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(资料图)
本站为玩家们提供星河战队:人类指挥部攻略,攻略包含星河战队:人类指挥部全兵种、全虫族、全系统、全战役、全技能等等。《星河战队:人类指挥部》是一部改编自经典电影系列——《星河战队》的游戏。和电影里一样,玩家需要面对来势汹涌的虫族兵团,利用各类兵种协同作战来消灭它们。游戏具有动态生成的地图、高低差地形结构、真实的弹道、视线及各具特色的技树等,以及大量强大的虫族敌人。
【难度选择】
游戏中难度的选择只影响到己方部队的伤害,难度越高部队的伤害系数就越低。至于关卡中敌人的数量、任务目标等内容所有难度都是一致的。
【招募单位】
玩家可以在名为[运输平台]的空地上建造各类设施。设施建成后就可以招募对应的兵种单位。例如支持中心对应的兵种就是[战斗工兵]及[无线电操作员]。建造设施需要消耗[战争支援]点,该点数一般可以通过完成战役中的任务固定获取。
建完设施后,我们就可以招募单位了。招募单位需要在[无线电站]中进行,点选招募想要的兵种单位后,运输舰就会迅速将单位运到在周遭的空降点。
游戏中招募单位除了需要设施以外,还涉及到补给。补给也就是人口的概念,不同的单位所占的补给数也有区别,玩家控制的部队总数超过补给上限时就无法继续招募了。补给上限一般通过占领区域、收回补给箱来提升。
【单位回复】
当部队受损时玩家可以通过使用[请求增援]指令(F)来进行回复补员。
注意这是一个通过运输舰空降士兵来进行补员的方式,并不是立即回复生命。
玩家对一个单位下达[请求增援]指令后,接着需要将其点击到空降点处。无论空降点距离多远,士兵都会自动跑回去进行补员。同时,运输舰会一直停在空降点,直到完成补员。
另外,使用[请求增援]指令会消耗1个[运输舰]点数,[运输舰]点数会随时间恢复。
【射击视线】
当部队单位没有机会击中或看不到目标时,就不会射击开火。例如,友方单位挡在己方的射击部队面前,这些射击部队会因为视线受到阻碍而无法开火。交战时,玩家可以通过观察部队图标下方的圆圈来掌握单位的开火情况。
· 绿色 — 单位正以最大火力进行射击。
· 黄色 — 单位部分视线被遮挡,射击效率低下。
· 红色 — 单位前有障碍物阻挡,无法向射程内的敌人射击。
当出现黄圈、红圈时,玩家一般就需要调整部队的站位,保证火力输出最大化。所以尽量将部队散开站位,避免阻挡队友的视野是游戏中非常必要的操作。
【高度影响】
战斗过程中,我们需要尽量占领高地势区域来进行作战,比如山坡、房顶、围墙等等。
占据高地能获得更远的视野来发现敌人,同时也不容易被挡住视线,诸如狙击手等兵种在高处射击时还有射速加成。而己方部队处于低地时视野会受到山脉、墙壁等影响,战争迷雾会更大。同时,山脉、墙壁等也能起到一定的阻碍作用,延缓虫子的攻势。
【压制】
在受到射击时,单位会被压制,移动、攻击速度都会下降。手雷等爆炸物能产生晕眩效果,也有着更好的压制力。良好的火力网覆盖能有效阻挡敌人的攻势。
在游戏中,玩家需要通过占领类似无线电台这样的设施来掌控整个基地。
基地在小地图中都会以盾牌形式的图案标识出来。占领基地的方式很简单,只要将一支部队移动到基地的无线电台范围内等待(也就是围绕无线电台的蓝色圈)。直到无线电台上方的黄色进度条走完,即可完成基地的占领工作。
完成占领后,基地区域内的补给站、运输平台等设施都能为玩家所拥有和使用。玩家就能在该基地进行补员、招募等行动。
除了玩家部队外,虫族部队停留在无线电台的范围内也能进行占领。同样是当黄色的进度条读完后,基地就会被夺走,基地内的设施功能也都会失效。
战斗等级会影响到玩家可以建造的设施,也就等于影响到当前战役中可以招募的兵种。
战斗等级1:
· 支持中心 - 无线电操作员、战斗工兵
· 指挥中心 - 狙击手、战术军官
战斗等级2:
· 火箭仓库 - 火箭兵
· 弹药库 - MKⅡ骑兵
战斗等级3
· 电厂 - 电子脉冲兵
· 航队中继器 - 舰队联络官
战斗等级4:
· 机械区 - M-11 掠夺者
战斗等级5:
· 总部 - 动力装甲兵
步枪兵:
· 补给:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆☆
· 压制:☆☆☆
· 伤害:☆
· 护甲穿透:☆
· 防空:☆☆☆
步枪兵是游戏中最早获取、最基本的兵种单位,但同时也是战役流程里的中坚力量。不需要任何设施可以在无线电台中直接招募。步枪兵配备了塔突机步枪,擅长在中、近距离压制轻型装甲目标。一支步枪兵队有 12名队员,因此比较适合站定在阵型靠前的位置进行固守和压制敌人。另外,步枪兵可以投掷小范围的手雷,造成伤害和击晕装甲目标。升级后的齐射能力有更好的压制能力,炸药包则比基础手雷有着更大的威力。
战斗工兵:
· 补给:2
· 生命值:☆☆
· 射程:☆
· 压制:☆☆☆☆
· 伤害:☆
· 护甲穿透:☆
战斗工兵以三人为一组,配备火焰喷射器,射程相对较短,能造成伤害和轻微的晕眩效果。由于射程很近,部队人数又少,战斗工兵最好是在有步枪兵的火力支援下卡在要道输出。
战斗工兵最有价值的地方在于主动技能,一个是燃烧手雷投掷在地面上后有阻断单位移动的效果,在狭长的地形中使用效果非常好,不过要注意火焰同样会阻挡己方单位的移动,扔完移动时不要把自己卡住了。
另一个实用的技能则是架设重机枪炮台。炮台的射程、伤害都相当优秀,并能穿透友军不受阻碍进行射击,用来固守阵地表现相当出色。同时炮台遭到攻击后,战斗工兵是可以进行修复的。玩家在转移时也可以主动拆毁炮台安置到其他位置。
狙击手:
· 补给:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆☆
· 压制:☆
· 伤害:☆☆
· 护甲穿透:
· 防空:☆☆☆
狙击手部队以2人为一组,有着极远的射程。非常适合用来消灭喷吐虫(远程)以及跳跃者(飞行)这些烦人且比较脆弱的虫子。技能[传感器照明]可以定位感知周边的虫族以起到侦查作用。
狙击手不会阻挡友军火力,也可以穿过友军单位进行开火。同时,站在高处射击时有射速加成。一般拉在队伍后面射击即可。
无线电操作员:
· 补给:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 压制:
· 伤害:
· 护甲穿透:☆
· 防空:
提供增益和辅助效果的支援型兵种,2人为一组。无线电操作员本身没有什么战斗力。升级前的主要作用是可以在任意区域放置运输舰的着陆点,便于部队的快速迁移和于野外召唤增援。
升级后能解锁召唤空中火力支援的运输舰及提升友方单位射速的鼓舞广播,来增强部队的作战实力。
战术军官:
· 补给:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 压制:
· 伤害:
· 护甲穿透:☆
· 防空:
以提升友军作战实力为主的支援型单位,1人为一组,同时只能招募1个。初期能通过投掷照明弹来提升区域内友军的伤害。升级后解锁的进攻或防守战术可以根据战局来选择。
火箭兵:
· 补给:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 压制:☆
· 伤害:☆☆☆
· 护甲穿透:☆
重型武器单位,两人为一组。主要用来对付具有重型装甲的坦克虫等敌人。需要战斗等级达到2以后才能解锁招募。
火箭兵的攻击可以越过单位和向高处开火,同时射程也非常远。可以隔着障碍物或敌方大部队吊射、破坏一些特殊目标,比如虫穴、电浆虫、天蝎等等。
MKⅡ 骑兵:
· 补给:3
· 生命值:☆☆
· 射程:☆☆☆☆
· 压制:☆☆
· 伤害:☆☆
· 护甲穿透:☆☆
· 防空:☆☆
算是步枪兵的变种版本,增强了伤害、射程和穿甲能力,可以更好地应对轻中型装甲目标。但相对的,队伍数量减到了6人,压制以及抗线能力不足,不适合像步枪兵那样顶在前面。升到3级后能解锁对空的[高射手雷]或近距离的[撕裂者爆炸]。
电子脉冲兵:
· 补给:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆
· 压制:☆
· 伤害:☆☆☆
· 护甲穿透:☆☆
· 防空:☆
另一个步枪兵的变种版本,电子脉冲兵有着更强的火力能够快速消灭轻中型装甲单位。电子脉冲兵的队伍由10人组成,而且射程相比步枪兵要短,适合顶在前面作战。
电子脉冲兵的主动技能之一[步枪过载]能够暂时提高武器的射速、伤害、破甲能力。但效果移除会因为武器过热而在短时间内无法开火。要注意把握好开技能的时机尽量一次性将敌人歼灭。
舰队联络官:
· 补给:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 伤害:☆
功能方面有些类似无线电操作员,可以设定空降区域。除此之外,初期技能[战术打击]可以召唤战斗机对地面进行一次范围轰炸,伤害较高能迅速清理掉虎虫等敌人。不过战斗机轰炸前有短暂的延迟,使用时要注意提前量,或者利用狙击手的传感器吸引住虫子,再进行轰炸。另外轰炸是会对友军造成伤害的,释放前要提前来开自己的部队。
舰队联络官升到3级后能解锁技能呼叫海军陆战队,或指定区域进行轰炸的[轨道打击]。
驮运者:
战斗力最低的虫族,护甲低,速度慢。没什么太大的威胁,通常的集火就能快速解决掉。
勇士:
应该算游戏中最常见的虫族,只会近战攻击,能够爬墙,往往成群结队出现。步枪兵依靠火力网能有效的压制和消灭这类敌人。依靠人数火力来压制是对付它们最好的办法。
喷吐虫:
远程攻击类型的虫族,本身比较脆弱依靠勇士等虫族单位做肉盾,在后面提供火力压制。在挡住勇士进攻的同时,利用狙击手、火箭兵的距离优势来消灭喷吐虫是一个不错的选择。
跳跃者:
具有飞行能力的虫族单位,移动较慢的部队很容易成为目标。跳跃者本身比较脆弱,需要利用拥有防空能力的狙击手、步枪兵等来打击,另外跳跃者不会被晕眩。
雄蜂:
类似勇士,速度相对更快,但本身也更为脆弱。
坦克虫:
大型虫族单位,生命值极高,口中能喷吐具有腐蚀性的液体,液体会残留在地面对停留的部队持续造成伤害。
坦克虫的喷吐伤害非常恐怖,被击中的话非死即伤。不过它的行动非常缓慢,喷吐时会有明显的抬头蓄力动作。等它抬头时,及时将成为目标的部队拉开即可躲过攻击。围攻坦克虫时,将部队散开站位,也可以更轻松地来躲避喷吐。
虎虫:
勇士的亚种,经常与其混在一起出现。身体为黄色且附带黑色条纹,就像老虎一样。相比勇士有着更为强大的外骨骼,能轻松抵挡步枪兵等单位的轻武器攻击,不太容易受到压制。所以,对付它们最好派上穿甲能力较强的单位,比如火箭兵、MKⅡ 骑兵或是让战斗工兵架设火箭、榴弹炮塔等等。
外形如其名一般,就像一只蝎子。蝎虫的攻击方式是从尾部射出等离子光束,伤害很高射程也较远,与其他虫族一起出现时,威胁会很大,最好能优先处理掉。
蝎虫具有较厚的装甲,对轻型武器有很高的抵抗力,加上为远程攻击的虫族,推荐使用火箭兵等单位来应对。
电浆虫:
一种炮台型的虫族单位,会向远距离的地面目标或轨道宇宙飞船发射等离子球炮击,范围大伤害高。不过,等离子球的发射速度很慢,地面和小地图上也会有明确的炮击范围提示,及时将部队拉开就能躲过炮击。等离子球炮击同样会对其他虫族造成伤害,我们也可以将敌人引到等离子球的范围里将它们消灭。
另外,电浆虫体型庞大,死亡后会造成大范围性的爆炸。尽量用火箭兵、狙击手等远距离单位或技能将其消灭,这样可以避免被爆炸波及。
电浆掷弹虫:
中型炮击虫族,和大型的电浆虫类似能向目标发射等离子球。不过范围要小很多,而且精准度很低。相比蝎虫来说,电浆掷弹虫数量不多的话很难对玩家造成威胁,而且基本没有近战攻击手段,对付起来是比较轻松的。
虫巢在清理前会不断刷新出虫子袭扰玩家的部队。玩家找到虫巢后需要不断消灭虫巢里刷出来的虫子。
虫巢上方会有虫型的指示图标,当消灭足够数量的虫族后,虫型指示图标会变暗。全部变暗后就可以派部队清理虫巢了。
另外,有些虫巢周围会有1个甚至多个虫道。这种情况下,需要将虫道及虫巢上的虫型指示图标都打暗后才能派部队进入虫巢。
△虫巢上方还有一根指示条来表示虫子的刷新的时间。
单位升级
部队单位在战斗的过程中会累计经验提升等级,当升到3级时可以点击单位栏中的☆图标选择激活一项精英技能。
单位解散
点选单位栏右下角的解散按钮(J)之后将鼠标点击到一个降落点内,这样单位就会自动跑回降落点搭乘运输机离开。
1. 通常情况下,1个步枪兵与1个火箭兵的组合要比2个Mark II 骑兵更实用。火箭兵对装甲虫族的伤害更高,而步枪兵对轻型虫族也有更强的压制力。Mark II 骑兵对付装甲虫族不如火箭兵,对付轻型虫族不如步枪兵,部队人数只有步枪兵的一半,补给又比火箭兵高一点。所以很多时候选择第一种组合性价比更高。
2. 当战场上出现坦克虫、蝎虫等敌人时,优先让2、3个火箭兵去攻击它们。多个火箭兵的伤害能迅速打死或打残这类装甲虫族。
3. 尽量占领高地来组织进攻和防御,虫族爬上高地需要花费更多的时间。同时,高处的部队进行射击时不容易受到队友的阻碍。
4. 多利用建造炮台来协助抵御虫族。
5. 部队搭配方面,最前线可以是步枪兵、战斗工兵、电子脉冲兵的混编组合。而后方则可以安排狙击手、火箭兵、军官、联络官等等进行支援,这些部队大多具有不被队友阻碍弹道的能力。
6. 战斗时,可以轮换部队来吸引火力,受损的部队拉到后方的空降点召唤增援进行回复。
7. 在缺乏高穿甲部队的时候,可以利用步枪兵的手雷等手段来对付具有装甲的虫族。
8. 在超远程单位的选择中,火箭兵的优先度比狙击手要高一些。狙击手很难应对成群以及高护甲的虫族,而火箭兵除了防空能力缺失以外能适应其他各种类型的敌人。当然,狙击手的传感器能起到吸引、聚拢虫族的作用,需要和其他单位进行技能配合时,也是非常不错的选择。
持续更新中,敬请请期待