2023-08-03 15:43:19 来源: 哔哩哔哩
寻道大千这游戏我是属于0氪一档,淘宝买了邀请好友的2400玉,其他没动
(资料图)
主要体验下来,感觉是一个类型的换皮游戏,最主要的问题是白嫖玩起来很难受,氪金要素太浓了,全程没多少0氪资源获取渠道,所以我玩了两周准备给大家写点东西分享。
这个游戏最主要的资源就是桃子,不管是0氪还是氪佬,桃子都是提升战力最主要的东西,等级和树提上去后,更好的装备增加的基础三维数值更高,基础三维是前期核心,比花里胡哨的特性效果更实在,尤其是推图遇到克制你核属性的高抗性怪,就算你能临时转换流派,三维面板不够还是打不过去。这个游戏提升点目前看是以下几个东西:
1.装备-仙树。等级没啥好说的,靠桃子堆上去,后期每一级给的基础三维也更多,如果垮品级和等级给了一个高三维装备,就算不是你玩的属性,也可以提前更换拉高三维属性,这个每个人自行感觉就好。
影响装备产出的品级是仙树等级,后面升级时间倍增,11上12是5天好像,12上13是10天,同样增加的概率也是倍增,11级树给先天概率是%,至宝,灵宝1是,灵宝2是。升到12级树后,概率分别是,2,,,新增灵宝3概率%。等于概率依次往上提升一级,同样的,升级需求灵石和水瓶也是量需要倍增,灵石还好,0氪正常推图你仙树等级到了也够用,基本不会断档。水瓶这个东西,前期偷一偷升下树,后期算了吧,我12升13要2000+水瓶,挂着慢慢等。
仙树2小时看一次广告,一次减少30分钟,一个水瓶5分钟。桃子主要来源是每天刷新的妖王挑战和每日活动拿一点,老鼠来源也不少,这个后面提。内容估计比较多,慢慢写。上一张我的垃圾号图
我个人感觉,主要核心还是宠物,宠物提升较高且想对稳定一点(某种程度上来说,同样坑),然后装备围绕宠物选2个主属性,后期品级上去后可以再选一个副属性,后期3属性构筑你整个系统。血脉的4类围绕你主属性也罢,副属性也罢,属于添头。如果说宠物是属性骨架,面板是属性血肉,那么精怪是系统的关节,重要性同样不低,但是不能以精怪为核心构筑属性,主要是精怪这东西对0氪来说,没有就是没有,0氪只能凑活用(我tm400抽2保底一共3只红精怪)血脉里面的神通,同样属于精怪一级,重要度也是有的,稍微比精怪低一点。坐骑,作为一个前期就开了的系统,反而感觉很单一,完成度也不高,0氪就是磨时间,一周拿一次五彩石,主要卡你的是五彩石进阶,而不是升级需求宠物里面的塑魂,前几天新开的东西,看着提升很高。我0氪,玩不起
2:宠物。宠物满级200级,以等级出生自带1/2/3/4个被动技能,技能确定后不能再改了,技能也有蓝/紫/黄三个等级,高级技能给属性多一些
宠物分为四类,绿色一级基础宠物,代表灵狐,一只30灵石提升1%三维,毕业成本1200灵石。低廉的代表,前期过渡很好用,没什么好说的,技能拉垮。加成低,每级提升%三维。满200级+毕业是%加成。主要优势在于成本低廉,可以洗被动技能,前期吃高加成过渡。
二级蓝色宠物,代表小蜜蜂,一只80灵石,毕业成本3200,还算便宜。技能为每回合攻击一次,配合某些神通精怪还算不错,这种输出宠物可以考虑带灵兽强化被动技能玩,我没玩过,有玩蜜蜂的可以补充说明。
三级黄色宠物,代表应龙,副代表九尾(其他的玩的人不多),从这个等级开始就有塑魂了,这个后面再谈(我没玩过这个系统,浅谈一下),应龙伤害高足以翻盘,九尾是万金油的代表。基础15%三维,喂一只+1%,升一级+%,基础3个被动。300一只,成本1W2,足够高昂了
四级红宠,代表青龙。(副代表朱雀白虎,其他玩的人不多)提升和黄宠一样,一级4个被动,出生及锁定,后续喂养只能提升等级,1000一只,成本4W,相当高昂的养成成本,同时提升也足够大,主动技能也相当于2个黄色被动了,所以我认为宠物是构筑的核心,玩宠物难以更换,选定了就不能改了,同时提升足够高,也可以自己选择(对比精怪申通死都不出来)
注意点1:开通198永久卡后,刷新20次保底一只红宠,6次保底出选定红宠,也就是120次/1200石/货币一只,没有永久卡的不要玩红宠,老老实实玩黄宠罢了。
注意点2:你可以把高星宠物喂给低星宠物,以此来增加被动技能,直到4个被动满了位置,再喂只能增加技能等级,每个技能10级上限,一共40级,也就是40只毕业(我前面计算没算低级宠物少技能要多喂几只,自行计算),高级红宠只能看新买的技能好不好,可以了就把老的重置掉(否者亏损20%经验,100货币玉重置一次),然后新吃旧来继承星级。
注意点3:被动技能是相当重要的,提升不小,不同的宠物需要的技能也不尽相同,不过这玩意随机,能用就凑活用,不是氪佬别想完美了。
注意点4:宠物攻击相当高,且可以吃灵兽增强的增幅,应龙可以一巴掌秒人,且不能闪避/反击,堪称最真实的攻击(但还是吃减伤的,大概)
宠物是你构筑的核心,选择属性要围绕宠物为主,玩应龙就是反击流的一个分支,也是现在贴吧里面最推崇的减伤反击应龙,不过这个玩法很费钱,不比红宠便宜。玩青龙就是暴击核心,主动技能吃满50暴击率,等于2个黄暴击,反击流也可以带白虎,重点在于选定了0氪换不了路了,不然损失更大
灵兽协同这个,20天才能开,我时间不够没开就不提了,看别人介绍,低等级灵兽被动加成吃的少,主动效果是概率的,反正不让你白嫖玩就是了,属于高投入低回报的边角料大概
宠物被动这块,可选万金油是威力,这是第一选择,直接加你的攻击面板。然后是你玩的主属性提升,比如暴击增强,连击增强,反击增强什么的(我玩的连击暴击,精怪2个带反击,如果玩下去,大概以后就是暴连反),随后是可选的灵兽强化,这一个应龙特化后,3灵兽强化+威力,再搭配其他都增强特化,能创造奇迹,前提是你应龙能打出来,所以才有了搭配减伤反击的系统,减少特化应龙输出,增强生存能力和常态输出。
再然后是弱化灵兽,3弱化废掉应龙,不过一般没人这么玩,说一说罢了,然后是各种抵抗,因为是特殊针对,泛用性不够,聊胜于无罢了,至于防御,生命,敏捷这种,血亏技能,拿到就是亏到。
单独说一说青龙和应龙的搭配吧,这两种玩的人应该是比较多的。首先青龙,首选依旧是威力,暴击增强可以低一点,因为自带50暴击,塑魂满级后可以加150暴击,所以暴击增强的选项不怎么乐观,然后爆伤增强也是暴击的副属性,选择级就高很多了,虽然有血脉可以叠爆伤,不过你PVP暴击那么多了,不差那点了,也就PVE效果明显一点。随后是灵兽强化,虽然不走这个,但是附送了拿了也不亏,因为是1回合出手一次,收益期望也还行。随后是各种副属性增强,连击反击击晕之类的,其他就不太行了
这里提一嘴题外话,属性的选择。我个人推荐不管你玩啥,连击是一定要选的,攻击次数多了其他属性的概率也就高了。同时反击可以触发连击,反击之间也可以互相反击,闪避也可以反击,击晕追究一个敏捷,先出手。吸血很少遇到,不知道有什么特性
青龙搭配神通,什么法相天地(主动后+暴击爆伤),摄魂及身(暴击后回血+爆伤),丹心同并也是可选的万金油(攻击后回血加攻击力,对于这种1回合出手一次的的确是万金油),啸月(灵兽攻击力后回妖力,更快出手,还是吃攻击频率的福利),紫色的有三头六臂(第一回合+暴击爆伤3回合),灭魔心种(攻击上易伤,大概10%,暴击增加50伤害并且移除),金鸡鸣笛(灵兽攻击后降低暴击抗性)。
这几个都是暴击相关的神通,但是选择不要这么死板,0氪主打一个有什么用什么,比如连击的返本归元,连击后回血+妖力(300少了点),单独看也凑活,配上别的东西,你也可以靠副属性临时转型回避高抗性,后面我会说一下我自身的案例,还是那句话,不要选择死板,有啥用啥。实在不行用低级万金油也是可以的,比如大魔邪身,(被打加攻击),身外身法,(主动后1回合+50连击),掌心雷(主动后2回合+爆伤)
青龙的精怪选择,也是有啥用啥,精怪有一部分也是双属性的,可以考虑和你的系统搭配不,这里说一些暴击类的精怪,也可以带一些连击,反击,击晕类的补充副属性。比如我,没得选,带梼杌和护发天神,+20连击和70反击,即使我属性没有反击,反击也可以临时变成副属性。暴击类以及万金油的有:宝器阁主(暴击+攻击),鬼将,对于60血以上提升伤害,对于暴击相性很好。黑麒麟(万金油+抗性,没啥好说的),大明王(攻击+暴击,简单粗暴),这些是纯暴击相关的。
青龙的攻击频率高,也可以带一些根据灵宠攻击频率触发的精怪,多考虑考虑,比如:雷公(宠物攻击+击晕),霸王(宠物攻击附带伤害)还有万金油的扶桑(复活),紫睛龙狮(每回合附带伤害),其实小龙女也很不错,不过这个属于减伤吸血流的,但是对推图提升很大。