Meta 发布基于 Vulkan、OpenGL 的中间图形库 “IGL”,改善跨平台游戏渲染一致性

2023-07-11 11:55:24 来源: IT之家


(资料图)

IT之家 7 月 11 日消息,Meta 日前发布了中间图形库 (Intermediate Graphics Library - IGL),作为一个新的控制跨平台游戏下渲染的 GPU 的跨平台库,以改善跨平台游戏画面表现的一致性。

据悉,IGL 提供一个单一的低级接口,然后将常见的 GPU 功能封装到该低级跨平台接口中。该接口可在除 Direct3D 之外的所有主要图形后端上运行。

支持的渲染后端范围:

Metal 2+、OpenGL 2.x、OpenGL 3.1+、OpenGL ES 2.0+、Vulkan 1.1+ 和 WebGL 2.

平台范围:从 macOS 和 iOS 到 Windows、Android 和 Linux。

IT之家附官方 DEMO 如下:

▲ 图源 Meta
▲ 图源 Meta

Meta 当下已在 MIT 许可下发布了 IGL 库代码,感兴趣的小伙伴们可在 GitHub 中查阅。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

每日热点